commit | author | age
|
2e729d
|
1 |
package brydz; |
JK |
2 |
|
|
3 |
public class BrydzLicz { |
|
4 |
protected int lewy[][] = { |
|
5 |
{0, 20, 40, 60, 80, 100, 120, 140}, // młodsze |
|
6 |
{0, 30, 60, 90, 120, 150, 180, 210}, // starsze |
|
7 |
{0, 40, 70, 100, 130, 160, 190, 220} // bez atu |
|
8 |
}; |
|
9 |
|
|
10 |
protected int wpadki[][][] = { |
|
11 |
{ // przed partią |
|
12 |
{0, 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 550, 600, 650}, // normalnie |
|
13 |
{0, 100, 300, 500, 700, 900, 1100, 1300, 1500, 1700, 1900, 2100, 2300, 2500}, // kontra |
|
14 |
{0, 200, 600, 1000, 1400, 1800, 2200, 2600, 3000, 3400, 3800, 4200, 4600, 5000} // rekontra |
|
15 |
}, |
|
16 |
{ // po partii |
|
17 |
{0, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, 1200, 1300}, // normalnie |
|
18 |
{0, 200, 500, 800, 1100, 1400, 1700, 2000, 2300, 2600, 2900, 3200, 3500, 3800}, // kontra |
|
19 |
{0, 400, 1000, 1600, 2200, 2800, 3400, 4000, 4600, 5200, 5800, 6400, 7000, 7600} // rekontra |
|
20 |
} |
|
21 |
}; |
|
22 |
|
|
23 |
protected int PC[][] = { |
|
24 |
// przed partią |
|
25 |
{-1400, -1400, -1400, -1400, -1200, -1100, -1000, -900, -700, -600, -490, -460, -430, -400, -350, -300, -200, -110, -70, -50, 0, 50, 70, 110, 200, 300, 350, 400, 430, 460, 490, 600, 700, 900, 1000, 1100, 1200, 1400, 1400, 1400, 1400}, |
|
26 |
// po partii |
|
27 |
{-2100, -2100, -2100, -2100, -1800, -1650, -1500, -1350, -1050, -800, -690, -660, -630, -600, -520, -440, -290, -110, -70, -50, 0, 50, 70, 110, 290, 440, 520, 600, 630, 660, 690, 800, 1050, 1350, 1500, 1650, 1800, 2100, 2100, 2100, 2100} |
|
28 |
}; |
|
29 |
|
|
30 |
protected int IMP[] = {0, 20, 50, 90, 130, 170, 220, 270, 320, 370, 430, 500, 600, 750, 900, 1100, 1300, 1500, 1750, 2000, 2250, 2500, 3000, 3500, 4000, 9999999}; |
|
31 |
|
|
32 |
protected int procenty_punkty[][] = { |
|
33 |
{0, 50, 90, 120, 150, 180, 210, 300, 400, 430, 460, 490, 520, 800, 920, 940, 980, 990, 1020, 1400, 1440, 1520, 1530, 9999999}, // przed |
|
34 |
{0, 50, 90, 120, 150, 180, 210, 500, 600, 360, 660, 690, 720, 810, 1370, 1390, 1430, 1440, 1470, 1700, 2000, 2200, 2230, 9999999} //po |
|
35 |
}; |
|
36 |
|
|
37 |
protected int procenty_PC[] = {0, 6, 10, 16, 21, 25, 31, 35, 9999999}; |
|
38 |
|
|
39 |
protected int procenty[][] = { |
|
40 |
{-1, -1, -1, 50, 44, 26, 8, 0}, |
|
41 |
{83, 74, 65, 56, 47, 29, 11, 0}, |
|
42 |
{86, 77, 68, 59, 50, 32, 14, 0}, |
|
43 |
{89, 80, 71, 62, 53, 35, 17, 0}, |
|
44 |
{92, 83, 74, 65, 56, 38, 20, 2}, |
|
45 |
{95, 86, 77, 68, 59, 41, 23, 5}, |
|
46 |
{98, 89, 80, 71, 62, 44, 26, 8}, |
|
47 |
{100, 92, 83, 74, 65, 47, 29, 11}, |
|
48 |
{100, 95, 86, 77, 68, 50, 32, 14}, |
|
49 |
{100, 98, 89, 80, 71, 53, 35, 17}, |
|
50 |
{100, 100, 92, 83, 74, 56, 38, 20}, |
|
51 |
{100, 100, 95, 86, 77, 59, 41, 23}, |
|
52 |
{100, 100, 98, 89, 80, 62, 44, 26}, |
|
53 |
{100, 100, 100, 92, 83, 65, 47, 29}, |
|
54 |
{100, 100, 100, 95, 86, 68, 50, 32}, |
|
55 |
{100, 100, 100, 98, 89, 71, 53, 35}, |
|
56 |
{100, 100, 100, 100, 92, 74, 56, 38}, |
|
57 |
{100, 100, 100, 100, 95, 77, 59, 41}, |
|
58 |
{100, 100, 100, 100, 98, 80, 62, 44}, |
|
59 |
{100, 100, 100, 100, 100, 83, 65, 47}, |
|
60 |
{100, 100, 100, 100, 100, 86, 68, 50}, |
|
61 |
{100, 100, 100, 100, 100, 89, 71, 53}, |
|
62 |
{100, 100, 100, 100, 100, 100, 95, 90} |
|
63 |
}; |
|
64 |
|
|
65 |
protected int IMP(int punkty) { |
|
66 |
int i = 0; |
|
67 |
while( IMP[i+1] <= punkty ) { |
|
68 |
i++; |
|
69 |
} |
|
70 |
return i; |
|
71 |
} |
|
72 |
|
|
73 |
protected int procenty(int PC, int punkty, int partia) { |
|
74 |
int punkty_i = 0; |
|
75 |
int PC_i = 0; |
|
76 |
|
|
77 |
while(this.procenty_punkty[partia][punkty_i+1] <= punkty) { |
|
78 |
punkty_i++; |
|
79 |
} |
|
80 |
|
|
81 |
while(this.procenty_PC[PC_i+1] <= PC) { |
|
82 |
PC_i++; |
|
83 |
} |
|
84 |
|
|
85 |
return this.procenty[punkty_i][PC_i]; |
|
86 |
} |
|
87 |
|
|
88 |
public BrydzWynik policz(int kontrakt, int kolor, int kontra, int partia, int PC, int lewy) { |
|
89 |
BrydzWynik wynik = new BrydzWynik(); |
|
90 |
|
|
91 |
// 4 pasy |
|
92 |
if( kontrakt == 0 ) { |
|
93 |
wynik.dla = 1; |
|
94 |
wynik.punkty = this.PC[partia][PC]; |
|
95 |
wynik.IMP = this.IMP(wynik.punkty); |
|
96 |
wynik.procent = 100-this.procenty(PC, 0, partia); |
|
97 |
|
|
98 |
return wynik; |
|
99 |
} |
|
100 |
|
|
101 |
|
|
102 |
// Wynik w punktach |
|
103 |
int wynik_punkty; |
|
104 |
// Punkty za lewy kontraktowe |
|
105 |
int wynik_lewy; |
|
106 |
// Wynik w punktach, uwzględniając ilość PC |
|
107 |
int wynik_punkty_PC; |
|
108 |
|
|
109 |
// Ilość nadróbek |
|
110 |
int nadrobki = lewy - 6 - kontrakt; |
|
111 |
|
|
112 |
// Mnożnik przy kontrze |
|
113 |
int mnoznik = kontra+1; |
|
114 |
if( mnoznik == 3 ) { |
|
115 |
mnoznik = 4; |
|
116 |
} |
|
117 |
|
|
118 |
// Kontrakt ugrany |
|
119 |
if( nadrobki >= 0 ) { |
|
120 |
// "Nadróbki: jak za lewy" |
|
121 |
if( mnoznik == 1 ) { |
|
122 |
wynik_lewy = this.lewy[kolor][kontrakt]; |
|
123 |
wynik_punkty = this.lewy[kolor][lewy - 6]; |
|
124 |
} |
|
125 |
// Kontra lub rekontra |
|
126 |
else |
|
127 |
{ |
|
128 |
wynik_lewy = this.lewy[kolor][kontrakt] * mnoznik; |
|
129 |
|
|
130 |
wynik_punkty = 50; |
|
131 |
wynik_punkty += nadrobki * 100 * mnoznik; |
|
132 |
wynik_punkty += wynik_lewy; |
|
133 |
} |
|
134 |
|
|
135 |
if(kontrakt == 6) { |
|
136 |
// Za szlemika |
|
137 |
wynik_punkty += (partia == 0 ? 500 : 750); |
|
138 |
} |
|
139 |
else if(kontrakt == 7) { |
|
140 |
// Za szlema |
|
141 |
wynik_punkty += (partia == 0 ? 1000 : 1500); |
|
142 |
} |
|
143 |
|
|
144 |
if(wynik_lewy >= 100) { |
|
145 |
// Za partię |
|
146 |
wynik_punkty += (partia == 0 ? 300 : 500); |
|
147 |
} |
|
148 |
else |
|
149 |
{ |
|
150 |
// Za częściówkę |
|
151 |
wynik_punkty += 50; |
|
152 |
} |
|
153 |
} |
|
154 |
// Wpadka |
|
155 |
else |
|
156 |
{ |
|
157 |
// Punkty za wpadkę |
|
158 |
wynik_punkty = -1 * this.wpadki[partia][kontra][-1 * nadrobki]; |
|
159 |
} |
|
160 |
|
|
161 |
// Uwzględniamy ilość punktów, którą trzeba było zdobyć |
|
162 |
wynik_punkty_PC = wynik_punkty - this.PC[partia][PC]; |
|
163 |
|
|
164 |
// Zapis dla przeciwników |
|
165 |
if( wynik_punkty_PC < 0 ) { |
|
166 |
wynik.dla = 1; |
|
167 |
wynik.punkty_przed = -1 * wynik_punkty; |
|
168 |
wynik.punkty = -1 * wynik_punkty_PC; |
|
169 |
wynik.IMP = IMP(wynik.punkty); |
|
170 |
if( wynik_punkty < 0 ) { |
|
171 |
wynik.procent = procenty(40 - PC, -1 * wynik_punkty, partia); |
|
172 |
} |
|
173 |
else |
|
174 |
{ |
|
175 |
wynik.procent = 100 - procenty(PC, wynik_punkty, partia); |
|
176 |
} |
|
177 |
} |
|
178 |
// Zapis dla rozgrywających |
|
179 |
else |
|
180 |
{ |
|
181 |
wynik.dla = 0; |
|
182 |
wynik.punkty_przed = wynik_punkty; |
|
183 |
wynik.punkty = wynik_punkty_PC; |
|
184 |
wynik.IMP = IMP(wynik.punkty); |
|
185 |
if( wynik_punkty > 0 ) { |
|
186 |
wynik.procent = procenty(PC, wynik_punkty, partia); |
|
187 |
} |
|
188 |
else |
|
189 |
{ |
|
190 |
wynik.procent = 100 - procenty(40 - PC, -1 * wynik_punkty, partia); |
|
191 |
} |
|
192 |
} |
|
193 |
|
|
194 |
return wynik; |
|
195 |
} |
|
196 |
} |