|  |  | 
 |  |  | |  |\/|  | |  |  |  | |  |   | | |  |  |  | |   /    \    / | 
 |  |  | |  |  |  | |  |__|  | |  |__/  | |  |__|  | |  |____  |  | | 
 |  |  | |__|  |__|  \______/  |_______/   \______/  |_______| |__| | 
 |  |  | Poradnik v2.0                           Tworzenie i edycja | 
 |  |  | Poradnik v2.1                           Tworzenie i edycja | 
 |  |  | </pre> | 
 |  |  |  | 
 |  |  | <h3 id="tableOfContent">Spis treści</h3> | 
 |  |  | 
 |  |  |  | 
 |  |  | <p>Odpowiednik klasy database z poprzedniej wersji bota. Aktualnie instancja klasy BotSession, umożliająca przechowywanie danych przypisanych do użytkownika, m.in. miasta, nazwy kina i tym podobnych.</p> | 
 |  |  |  | 
 |  |  | <p class="warning">Przed użyciem sesji należy ustawić nazwę klasy, dla której zmienne będą przetwarzane. Jest to odpowiednik drugiego argumentu przekazywanego do metody database::get() z pierwszych wersji bota.</p> | 
 |  |  |  | 
 |  |  | <p>Przykład użycia:</p> | 
 |  |  |  | 
 |  |  | <pre> | 
 |  |  | <code><i>// Ustawienie pojedynczej wartości</i> | 
 |  |  | <code> | 
 |  |  | <i>// Ustawienie nazwy modułu. WYMAGANE!</i> | 
 |  |  | <var>$msg<b>-></b>session<b>-></b>setClass</var><b>(<cite>'przyklad'</cite>);</b> | 
 |  |  |  | 
 |  |  | <i>// Ustawienie pojedynczej wartości</i> | 
 |  |  | <var>$msg<b>-></b>session<b>-></b>zmienna</var> <b>= <cite>'To jest test'</cite>;</b> | 
 |  |  | <a href="http://php.net/assert"><b>assert</b></a><b>(</b><var>$msg<b>-></b>session<b>-></b>zmienna</var> <b>=== <cite>'To jest test'</cite>);</b> | 
 |  |  |  | 
 |  |  | 
 |  |  | <code><var>$msg<b>-></b>args</var></code> | 
 |  |  | </pre> | 
 |  |  |  | 
 |  |  | <h4 id="classBotMessage_propertyImages">Pole $images</h4> | 
 |  |  |  | 
 |  |  | <p>Tablica obrazków (obiektów klasy BotImage) przesłanych do bota przez użytkownika.</p> | 
 |  |  |  | 
 |  |  | <pre> | 
 |  |  | <code><b>if(<a href="http://php.net/assert"><var>count</var></a>(<var>$msg</var>-><var>images</var>) > <var>0</var>) {</b> | 
 |  |  |     <i>// Do bota zostały przesłane obrazki</i> | 
 |  |  |      | 
 |  |  |     <i>// Pierwszy obrazek</i> | 
 |  |  |     <var>$img <b>=</b> $msg<b>-></b>images</var><b>[<var>0</var>];</b> | 
 |  |  |      | 
 |  |  |     <i>// Obrazek w formie gotowej do obróbki za pomocą biblioteki GD</i> | 
 |  |  |     <var>$gd <b>=</b> $img<b>-></b>getImage</var><b>();</b> | 
 |  |  |     <a href="http://php.net/imagestring"><var>imagestring</var></a><b>(</b><var>$gd<b>,</b> 2<b>,</b> 0<b>,</b> 0</var><b>, <cite>'To jest tekst'</cite>,</b> <a href="http://php.net/imagecolorallocate"><var>imagecolorallocate</var></a><b>(<var>$gd<b>,</b> 255<b>,</b> 255<b>,</b> 255</var>));</b> | 
 |  |  |      | 
 |  |  |     <i>// Obrazek jako ciąg bajtów gotowych do zapisu:</i> | 
 |  |  |     <var>$data <b>=</b> $img<b>-></b>getImageData</var><b>();</b> | 
 |  |  |     <a href="http://php.net/file_put_contents"><var>file_put_contents</var></a><b>(<cite>'/tmp/obrazek.jpg'</cite>, <var>$data</var>);</b> | 
 |  |  | <b>}</b></code> | 
 |  |  | </pre> | 
 |  |  |  | 
 |  |  | <h3 id="interfaceBotModule">Komunikacja z użytkownikiem - interfejs BotModule</h3> | 
 |  |  |  | 
 |  |  | <p>Zgodnie z danymi zwracanymi przez <a href="#interfaceBotModuleInit_methodRegister">metodę register</a>, należy utworzyć plik zawierający klasę o podanej nazwie, implementującą BotModule, oraz odpowiednią metodę, przyjmującą dwa parametry:</p> |