| | |
| | | | |\/| | | | | | | | | | | | | | | / \ / |
| | | | | | | | |__| | | |__/ | | |__| | | |____ | | |
| | | |__| |__| \______/ |_______/ \______/ |_______| |__| |
| | | Poradnik v2.0 Tworzenie i edycja |
| | | Poradnik v2.1 Tworzenie i edycja |
| | | </pre> |
| | | |
| | | <h3 id="tableOfContent">Spis treści</h3> |
| | |
| | | <code><var>$msg<b>-></b>args</var></code> |
| | | </pre> |
| | | |
| | | <h4 id="classBotMessage_propertyImages">Pole $images</h4> |
| | | |
| | | <p>Tablica obrazków (obiektów klasy BotImage) przesłanych do bota przez użytkownika.</p> |
| | | |
| | | <pre> |
| | | <code><b>if(<a href="http://php.net/assert"><var>count</var></a>(<var>$msg</var>-><var>images</var>) > <var>0</var>) {</b> |
| | | <i>// Do bota zostały przesłane obrazki</i> |
| | | |
| | | <i>// Pierwszy obrazek</i> |
| | | <var>$img <b>=</b> $msg<b>-></b>images</var><b>[<var>0</var>];</b> |
| | | |
| | | <i>// Obrazek w formie gotowej do obróbki za pomocą biblioteki GD</i> |
| | | <var>$gd <b>=</b> $img<b>-></b>getImage</var><b>();</b> |
| | | <a href="http://php.net/imagestring"><var>imagestring</var></a><b>(</b><var>$gd<b>,</b> 2<b>,</b> 0<b>,</b> 0</var><b>, <cite>'To jest tekst'</cite>,</b> <a href="http://php.net/imagecolorallocate"><var>imagecolorallocate</var></a><b>(<var>$gd<b>,</b> 255<b>,</b> 255<b>,</b> 255</var>));</b> |
| | | |
| | | <i>// Obrazek jako ciąg bajtów gotowych do zapisu:</i> |
| | | <var>$data <b>=</b> $img<b>-></b>getImageData</var><b>();</b> |
| | | <a href="http://php.net/file_put_contents"><var>file_put_contents</var></a><b>(<cite>'/tmp/obrazek.jpg'</cite>, <var>$data</var>);</b> |
| | | <b>}</b></code> |
| | | </pre> |
| | | |
| | | <h3 id="interfaceBotModule">Komunikacja z użytkownikiem - interfejs BotModule</h3> |
| | | |
| | | <p>Zgodnie z danymi zwracanymi przez <a href="#interfaceBotModuleInit_methodRegister">metodę register</a>, należy utworzyć plik zawierający klasę o podanej nazwie, implementującą BotModule, oraz odpowiednią metodę, przyjmującą dwa parametry:</p> |