From 450db08cf003e4524e956b4cee7c95fcee4a21d9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jacek Kowalski <Jacek@jacekk.info> Date: Sun, 16 Aug 2015 22:00:37 +0000 Subject: [PATCH] Extract JS objects to separate files --- compute.html | 209 ---------------------------------------------------- 1 files changed, 1 insertions(+), 208 deletions(-) diff --git a/compute.html b/compute.html index 74baa6d..3a33f38 100644 --- a/compute.html +++ b/compute.html @@ -49,215 +49,8 @@ <p id="result"></p> </form> +<script type="text/javascript" src="bridge_compute.js"></script> <script type="text/javascript"> -BrydzLicz = { - lewy: [ - [0, 20, 40, 60, 80, 100, 120, 140], // młodsze - [0, 30, 60, 90, 120, 150, 180, 210], // starsze - [0, 40, 70, 100, 130, 160, 190, 220] // bez atu - ], - - wpadki: [ - [ // przed partią - [0, 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 550, 600, 650], // normalnie - [0, 100, 300, 500, 700, 900, 1100, 1300, 1500, 1700, 1900, 2100, 2300, 2500], // kontra - [0, 200, 600, 1000, 1400, 1800, 2200, 2600, 3000, 3400, 3800, 4200, 4600, 5000] // rekontra - ], - [ // po partii - [0, 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, 1200, 1300], // normalnie - [0, 200, 500, 800, 1100, 1400, 1700, 2000, 2300, 2600, 2900, 3200, 3500, 3800], // kontra - [0, 400, 1000, 1600, 2200, 2800, 3400, 4000, 4600, 5200, 5800, 6400, 7000, 7600] // rekontra - ] - ], - - PC: [ - [ // MY: przed, WY: przed partią - [-1400, -1400, -1400, -1400, -1200, -1100, -1000, -900, -700, -600, -490, -460, -430, -400, -350, -300, -200, -110, -70, -50, 0, 50, 70, 110, 200, 300, 350, 400, 430, 460, 490, 600, 700, 900, 1000, 1100, 1200, 1400, 1400, 1400, 1400], - // MY: przed, WY: po partii - [-2100, -2100, -2100, -2100, -1800, -1650, -1500, -1350, -1050, -800, -690, -660, -630, -600, -520, -440, -290, -110, -70, -50, 0, 50, 70, 110, 200, 300, 350, 400, 430, 460, 490, 600, 700, 900, 1000, 1100, 1200, 1400, 1400, 1400, 1400] - ], - [ // MY: po, WY: przed partią - [-1400, -1400, -1400, -1400, -1200, -1100, -1000, -900, -700, -600, -490, -460, -430, -400, -350, -300, -200, -110, -70, -50, 0, 50, 70, 110, 290, 440, 520, 600, 630, 660, 690, 800, 1050, 1350, 1500, 1650, 1800, 2100, 2100, 2100, 2100], - // MY: po, WY: po partii - [-2100, -2100, -2100, -2100, -1800, -1650, -1500, -1350, -1050, -800, -690, -660, -630, -600, -520, -440, -290, -110, -70, -50, 0, 50, 70, 110, 290, 440, 520, 600, 630, 660, 690, 800, 1050, 1350, 1500, 1650, 1800, 2100, 2100, 2100, 2100] - ] - ], - - IMP_t: [0, 20, 50, 90, 130, 170, 220, 270, 320, 370, 430, 500, 600, 750, 900, 1100, 1300, 1500, 1750, 2000, 2250, 2500, 3000, 3500, 4000, 9999999], - - procenty_punkty: [ - [0, 50, 90, 120, 150, 180, 210, 300, 400, 430, 460, 490, 520, 800, 920, 940, 980, 990, 1020, 1400, 1440, 1520, 1530, 9999999], // przed - [0, 50, 90, 120, 150, 180, 210, 500, 600, 360, 660, 690, 720, 810, 1370, 1390, 1430, 1440, 1470, 1700, 2000, 2220, 2230, 9999999] //po - ], - - procenty_PC: [0, 6, 10, 16, 21, 25, 31, 35, 9999999], - - procenty_t: [ - [-1, -1, -1, 50, 44, 26, 8, 0], - [83, 74, 65, 56, 47, 29, 11, 0], - [86, 77, 68, 59, 50, 32, 14, 0], - [89, 80, 71, 62, 53, 35, 17, 0], - [92, 83, 74, 65, 56, 38, 20, 2], - [95, 86, 77, 68, 59, 41, 23, 5], - [98, 89, 80, 71, 62, 44, 26, 8], - [100, 92, 83, 74, 65, 47, 29, 11], - [100, 95, 86, 77, 68, 50, 32, 14], - [100, 98, 89, 80, 71, 53, 35, 17], - [100, 100, 92, 83, 74, 56, 38, 20], - [100, 100, 95, 86, 77, 59, 41, 23], - [100, 100, 98, 89, 80, 62, 44, 26], - [100, 100, 100, 92, 83, 65, 47, 29], - [100, 100, 100, 95, 86, 68, 50, 32], - [100, 100, 100, 98, 89, 71, 53, 35], - [100, 100, 100, 100, 92, 74, 56, 38], - [100, 100, 100, 100, 95, 77, 59, 41], - [100, 100, 100, 100, 98, 80, 62, 44], - [100, 100, 100, 100, 100, 83, 65, 47], - [100, 100, 100, 100, 100, 86, 68, 50], - [100, 100, 100, 100, 100, 89, 71, 53], - [100, 100, 100, 100, 100, 100, 95, 90] - ], - - IMP: function(punkty) { - var i = 0; - while( this.IMP_t[i+1] <= punkty ) { - i++; - } - return i; - }, - - procenty: function(PC, punkty, partia) { - var punkty_i = 0; - var PC_i = 0; - - while(this.procenty_punkty[partia][punkty_i+1] <= punkty) { - punkty_i++; - } - - while(this.procenty_PC[PC_i+1] <= PC) { - PC_i++; - } - - return this.procenty_t[punkty_i][PC_i]; - }, - - policz: function(kontrakt, kolor, kontra, partia, PC, lewy) { - var wynik = {}; - - var my_partia = (partia / 2) >> 0; - var wy_partia = partia % 2; - - // 4 pasy - if( kontrakt == 0 ) { - wynik.dla = 1; - wynik.punkty_przed = 0; - wynik.punkty = this.PC[my_partia][wy_partia][PC]; - wynik.IMP = this.IMP(wynik.punkty); - wynik.procent = 100-this.procenty(PC, 0, my_partia); - - return wynik; - } - - - // Wynik w punktach - var wynik_punkty = 0; - // Punkty za lewy kontraktowe - var wynik_lewy = 0; - // Wynik w punktach, uwzględniając ilość PC - var wynik_punkty_PC = 0; - - // Ilość nadróbek - var nadrobki = lewy - 6 - kontrakt; - - // Mnożnik przy kontrze - var mnoznik = kontra+1; - if( mnoznik == 3 ) { - mnoznik = 4; - } - - // Kontrakt ugrany - if( nadrobki >= 0 ) { - // "Nadróbki: jak za lewy" - if( mnoznik == 1 ) { - wynik_lewy = this.lewy[kolor][kontrakt]; - wynik_punkty = this.lewy[kolor][lewy - 6]; - } - // Kontra lub rekontra - else - { - wynik_lewy = this.lewy[kolor][kontrakt] * mnoznik; - wynik_punkty = wynik_lewy; - - // Za wygranie z kontrą - wynik_punkty += 25 * mnoznik; - - // Za nadróbki - wynik_punkty += nadrobki * (my_partia == 0 ? 50 : 100) * mnoznik; - } - - if(kontrakt == 6) { - // Za szlemika - wynik_punkty += (my_partia == 0 ? 500 : 750); - } - else if(kontrakt == 7) { - // Za szlema - wynik_punkty += (my_partia == 0 ? 1000 : 1500); - } - - if(wynik_lewy >= 100) { - // Za partię - wynik_punkty += (my_partia == 0 ? 300 : 500); - } - else - { - // Za częściówkę - wynik_punkty += 50; - } - } - // Wpadka - else - { - // Punkty za wpadkę - wynik_punkty = -1 * this.wpadki[my_partia][kontra][-1 * nadrobki]; - } - - // Uwzględniamy ilość punktów, którą trzeba było zdobyć - wynik_punkty_PC = wynik_punkty - this.PC[my_partia][wy_partia][PC]; - - // Zapis dla przeciwników - if( wynik_punkty_PC < 0 ) { - wynik.dla = 1; - wynik.punkty_przed = -1 * wynik_punkty; - wynik.punkty = -1 * wynik_punkty_PC; - wynik.IMP = this.IMP(wynik.punkty); - if( wynik_punkty < 0 ) { - wynik.procent = this.procenty(40 - PC, -1 * wynik_punkty, wy_partia); - } - else - { - wynik.procent = 100 - this.procenty(PC, wynik_punkty, my_partia); - } - } - // Zapis dla rozgrywających - else - { - wynik.dla = 0; - wynik.punkty_przed = wynik_punkty; - wynik.punkty = wynik_punkty_PC; - wynik.IMP = this.IMP(wynik.punkty); - if( wynik_punkty > 0 ) { - wynik.procent = this.procenty(PC, wynik_punkty, my_partia); - } - else - { - wynik.procent = 100 - this.procenty(40 - PC, -1 * wynik_punkty, wy_partia); - } - } - - return wynik; - } -}; - var zapis; function compute() { -- Gitblit v1.9.1