From 67d931ba96c0e37f439940809813c5179b139bb5 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Jacek Kowalski <Jacek@jacekk.info>
Date: Sun, 16 Aug 2015 22:30:25 +0000
Subject: [PATCH] Add SVG icon file
---
src/brydz/BrydzLicz.java | 57 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++--------------------
1 files changed, 37 insertions(+), 20 deletions(-)
diff --git a/src/brydz/BrydzLicz.java b/src/brydz/BrydzLicz.java
index bb49fb8..b9a128a 100644
--- a/src/brydz/BrydzLicz.java
+++ b/src/brydz/BrydzLicz.java
@@ -1,3 +1,10 @@
+/*
+ * Copyright (c) 2012, Jacek Kowalski (http://jacekk.info)
+ * Wszystkie prawa zastrzeżone
+ *
+ * Licencja w pliku BSD-3.txt
+ */
+
package brydz;
public class BrydzLicz {
@@ -20,18 +27,24 @@
}
};
- protected int PC[][] = {
- // przed partią
- {-1400, -1400, -1400, -1400, -1200, -1100, -1000, -900, -700, -600, -490, -460, -430, -400, -350, -300, -200, -110, -70, -50, 0, 50, 70, 110, 200, 300, 350, 400, 430, 460, 490, 600, 700, 900, 1000, 1100, 1200, 1400, 1400, 1400, 1400},
- // po partii
- {-2100, -2100, -2100, -2100, -1800, -1650, -1500, -1350, -1050, -800, -690, -660, -630, -600, -520, -440, -290, -110, -70, -50, 0, 50, 70, 110, 290, 440, 520, 600, 630, 660, 690, 800, 1050, 1350, 1500, 1650, 1800, 2100, 2100, 2100, 2100}
+ protected int PC[][][] = {
+ { // MY: przed, WY: przed partią
+ {-1400, -1400, -1400, -1400, -1200, -1100, -1000, -900, -700, -600, -490, -460, -430, -400, -350, -300, -200, -110, -70, -50, 0, 50, 70, 110, 200, 300, 350, 400, 430, 460, 490, 600, 700, 900, 1000, 1100, 1200, 1400, 1400, 1400, 1400},
+ // MY: przed, WY: po partii
+ {-2100, -2100, -2100, -2100, -1800, -1650, -1500, -1350, -1050, -800, -690, -660, -630, -600, -520, -440, -290, -110, -70, -50, 0, 50, 70, 110, 200, 300, 350, 400, 430, 460, 490, 600, 700, 900, 1000, 1100, 1200, 1400, 1400, 1400, 1400}
+ },
+ { // MY: po, WY: przed partią
+ {-1400, -1400, -1400, -1400, -1200, -1100, -1000, -900, -700, -600, -490, -460, -430, -400, -350, -300, -200, -110, -70, -50, 0, 50, 70, 110, 290, 440, 520, 600, 630, 660, 690, 800, 1050, 1350, 1500, 1650, 1800, 2100, 2100, 2100, 2100},
+ // MY: po, WY: po partii
+ {-2100, -2100, -2100, -2100, -1800, -1650, -1500, -1350, -1050, -800, -690, -660, -630, -600, -520, -440, -290, -110, -70, -50, 0, 50, 70, 110, 290, 440, 520, 600, 630, 660, 690, 800, 1050, 1350, 1500, 1650, 1800, 2100, 2100, 2100, 2100}
+ }
};
protected int IMP[] = {0, 20, 50, 90, 130, 170, 220, 270, 320, 370, 430, 500, 600, 750, 900, 1100, 1300, 1500, 1750, 2000, 2250, 2500, 3000, 3500, 4000, 9999999};
protected int procenty_punkty[][] = {
{0, 50, 90, 120, 150, 180, 210, 300, 400, 430, 460, 490, 520, 800, 920, 940, 980, 990, 1020, 1400, 1440, 1520, 1530, 9999999}, // przed
- {0, 50, 90, 120, 150, 180, 210, 500, 600, 360, 660, 690, 720, 810, 1370, 1390, 1430, 1440, 1470, 1700, 2000, 2200, 2230, 9999999} //po
+ {0, 50, 90, 120, 150, 180, 210, 500, 600, 630, 660, 690, 720, 810, 1370, 1390, 1430, 1440, 1470, 1700, 2000, 2220, 2230, 9999999} //po
};
protected int procenty_PC[] = {0, 6, 10, 16, 21, 25, 31, 35, 9999999};
@@ -87,13 +100,15 @@
public BrydzWynik policz(int kontrakt, int kolor, int kontra, int partia, int PC, int lewy) {
BrydzWynik wynik = new BrydzWynik();
+ int my_partia = partia / 2;
+ int wy_partia = partia % 2;
// 4 pasy
if( kontrakt == 0 ) {
wynik.dla = 1;
- wynik.punkty = this.PC[partia][PC];
+ wynik.punkty = this.PC[my_partia][wy_partia][PC];
wynik.IMP = this.IMP(wynik.punkty);
- wynik.procent = 100-this.procenty(PC, 0, partia);
+ wynik.procent = 100-this.procenty(PC, 0, my_partia);
return wynik;
}
@@ -126,24 +141,26 @@
else
{
wynik_lewy = this.lewy[kolor][kontrakt] * mnoznik;
+ wynik_punkty = wynik_lewy;
- wynik_punkty = 50;
- wynik_punkty += nadrobki * 100 * mnoznik;
- wynik_punkty += wynik_lewy;
+ // Za wygranie z kontrą
+ wynik_punkty += 25 * mnoznik;
+ // Za nadróbki
+ wynik_punkty += nadrobki * (my_partia == 0 ? 50 : 100) * mnoznik;
}
if(kontrakt == 6) {
// Za szlemika
- wynik_punkty += (partia == 0 ? 500 : 750);
+ wynik_punkty += (my_partia == 0 ? 500 : 750);
}
else if(kontrakt == 7) {
// Za szlema
- wynik_punkty += (partia == 0 ? 1000 : 1500);
+ wynik_punkty += (my_partia == 0 ? 1000 : 1500);
}
if(wynik_lewy >= 100) {
// Za partię
- wynik_punkty += (partia == 0 ? 300 : 500);
+ wynik_punkty += (my_partia == 0 ? 300 : 500);
}
else
{
@@ -155,11 +172,11 @@
else
{
// Punkty za wpadkę
- wynik_punkty = -1 * this.wpadki[partia][kontra][-1 * nadrobki];
+ wynik_punkty = -1 * this.wpadki[my_partia][kontra][-1 * nadrobki];
}
// Uwzględniamy ilość punktów, którą trzeba było zdobyć
- wynik_punkty_PC = wynik_punkty - this.PC[partia][PC];
+ wynik_punkty_PC = wynik_punkty - this.PC[my_partia][wy_partia][PC];
// Zapis dla przeciwników
if( wynik_punkty_PC < 0 ) {
@@ -168,11 +185,11 @@
wynik.punkty = -1 * wynik_punkty_PC;
wynik.IMP = IMP(wynik.punkty);
if( wynik_punkty < 0 ) {
- wynik.procent = procenty(40 - PC, -1 * wynik_punkty, partia);
+ wynik.procent = procenty(40 - PC, -1 * wynik_punkty, wy_partia);
}
else
{
- wynik.procent = 100 - procenty(PC, wynik_punkty, partia);
+ wynik.procent = 100 - procenty(PC, wynik_punkty, my_partia);
}
}
// Zapis dla rozgrywających
@@ -183,11 +200,11 @@
wynik.punkty = wynik_punkty_PC;
wynik.IMP = IMP(wynik.punkty);
if( wynik_punkty > 0 ) {
- wynik.procent = procenty(PC, wynik_punkty, partia);
+ wynik.procent = procenty(PC, wynik_punkty, my_partia);
}
else
{
- wynik.procent = 100 - procenty(40 - PC, -1 * wynik_punkty, partia);
+ wynik.procent = 100 - procenty(40 - PC, -1 * wynik_punkty, wy_partia);
}
}
--
Gitblit v1.9.1